Creadores: Marketing
Constructores de la identidad pública de un juego
Creadores: Marketing
Por Reich Schutze
Artículo @ 7 Abril 2010 @ 7:44 am

¿De qué sirve crear un juego si no puedes llevarlo a tu público o por lo menos darlo a conocer? Esas son las tareas de los ejecutivos de mercadeo, idear formas para que la gente conozca más del título, inventar estrategias para que las personas sepan de él y puedan distinguirlo simplemente con ver la portada.

Estos creadores pueden convertir un juego con bajas expectativas en uno de los más vendidos, aun cuando en realidad no sea tan divertido como aparenta; además, si hacen su trabajo de forma incorrecta, pueden ser los causantes de que un excelente título pase desapercibido.

Su labor no está limitada al producto final, mientras el juego está en desarrollo se encargan de analizar y decidir cuál información se compartirá y cuál deberá esperar para salir a la luz. De igual forma, entablan una estrecha comunicación con el equipo de desarrolladores, con el fin de conocer los principales atributos positivos del juego y revelarlos hábilmente al público para generar expectativas.

Muchas veces la portada muestra gran parte de lo que puedes esperar de un título; si ves a un marine en medio de explosiones, sabes que tienes un shooter. Un ejemplo muy claro y fresco es Battlefield: Bad Company 2, pues en la portada se engloban muchos de sus elementos principales: un soldado sosteniendo un rifle con poderosos vehículos en el fondo, cada uno con el nombre de un jugador sobre él; si lo analizas, te das cuenta de que podrás tripular los vehículos y de que el modo multijugador será una parte vital.

Esa es una de las razones por las que escoger una buena portada es una tarea fundamental, pues permite al jugador identificar rápidamente de qué tipo de juego se trata; en el caso de un fanático de los RPG, al llegar a una tienda seguramente volteará a ver el de ese caballero que porta una armadura bañada en sangre.

Por otro lado, guardar secretos es también esencial en esta industria, muchas cosas pueden cambiar durante el desarrollo de un juego, y anunciar que contará con ciertas especificaciones antes de tiempo y retirarlas posteriormente, puede ser una gran decepción para los videojugadores; aún cuando estas afecten al juego, muchos podrían pensar que se les está privando de una experiencia importante.

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Comentarios

cybergus18
Votos: +1
cybergus18 dice: 7 Abril 2010 @ 1:00 pm
Muy interesante!! se ve como una tarea "facil" pero deber ser todo lo contrario
Dragork Fenirkx
Votos: +1
Dragork Fenirkx dice: 7 Abril 2010 @ 1:09 pm
PH EL MARKETING, COMO AMO VER COMO DAN A PROMOCIONAR UN JUEGO.

OYE SCHUTZE, QUE PASO CON TUS FILOSOFANDO
SHUMWAY
Votos: +0
SHUMWAY dice: 7 Abril 2010 @ 3:20 pm
yo también extraño el filosofando, deberías hacerlo de los personajes del GOW a mi me encantaría
ALFMAB
Votos: +0
ALFMAB dice: 7 Abril 2010 @ 1:16 pm
O nos pueden vender otros productos como refrescos de Cola
gantz_2
Votos: -2
gantz_2 dice: 7 Abril 2010 @ 1:18 pm
me pregunto que pasaba por las mentes de esas personas que "hacian" protesta por lo del dantes inferno
Lurias23
Votos: -2
Lurias23 dice: 7 Abril 2010 @ 1:26 pm
Si? cuándo fue eso y sobre q protestaban? lo q es no tener mejores cosas q hacer en su casa q irse a quejar sobre cosas q no los afectan en lo mínimo
AssassinBeltran
Votos: -1
AssassinBeltran dice: 7 Abril 2010 @ 3:12 pm
Fue en el E3 pasado no?? o me equivoco?
Sandman
Votos: -1
Sandman dice: 8 Abril 2010 @ 2:17 pm
Fué a finales del 2009
watchedXXleonXx
Votos: +0
watchedXXleonXx dice: 8 Abril 2010 @ 5:02 pm
fue el año pasado y todo fue planeado, y EA les dio una buenisima lana
donnet
Votos: +0
donnet dice: 11 Abril 2010 @ 7:57 pm
si el año pasado por ese juego
Lurias23
Votos: +0
Lurias23 dice: 7 Abril 2010 @ 1:29 pm
Pues supongo q de este departamento son los cuates q luego dicen q tales juegos van a ser en 3D, o a levantan polvo nada mas; y q al final salen con su: "dice mi mamá q siempre no". Por cierto, son contados los uegos q los han promocionado en televisión, los q recuerdo : Gears 1, Assasins Creed y Gears 2 (en ese orden); no recuerdo haber visto alguno más.
cybergus18
Votos: +0
cybergus18 dice: 7 Abril 2010 @ 1:51 pm
halo tambien saco un video de un museo algo asi, no recuerdo bien
DespoilerGhirem
Votos: +0
DespoilerGhirem dice: 7 Abril 2010 @ 3:46 pm
los de halo donde esta un alien agarrando a Master chief y el a su vez con la granada en la mano.

los de Splinter Cell lo que pasa es que en tele abierta casi no pasan este tipo de comerciales y en cable pues nunca estas viendo comerciales no mas anda uno pasando de canal en canal
watchedXXleonXx
Votos: +0
watchedXXleonXx dice: 8 Abril 2010 @ 5:04 pm
los halos sacan videos en tv desde halo 2, el primero que recuerdo es uno muy padre que vi hace mucho, yo ni sabia de que era hasta que vi al jefe maestro
andr354
Votos: +0
andr354 dice: 9 Abril 2010 @ 4:13 pm
bioshok tambien, god of war 2 y 3

en discovery a cada rato anuncian
watchedXXleonXx
Votos: +0
watchedXXleonXx dice: 9 Abril 2010 @ 10:36 pm
perdon es que no tengo cable, ni skay y mucho menos yoo
donnet
Votos: +0
donnet dice: 11 Abril 2010 @ 7:58 pm
no te preocupes el xbox en navidad con todos sus juegos se anuncian en navidad en televicion abierta
the core
Votos: +0
the core dice: 7 Abril 2010 @ 1:38 pm
bueno seria una pena que saliera Halo reach y nadie lo viera por su mala presentaion a si que sutrabajo es algo duro
firearm_
Votos: +0
firearm_ dice: 7 Abril 2010 @ 4:33 pm
una protesta es una forma de publicidad en el caso de un videojuego pero a los VIDEOJUEGOS LE FALTA PUBLICIDAD EN LA TELE EL UNICO COMERCIAL DE TRAILER DE GTA SAN ANDREAS FUE EN UN CANAL AMERICANO
G3NER4L WESKER
Votos: +0
G3NER4L WESKER dice: 7 Abril 2010 @ 6:42 pm
yo creo que el marketing no esta solo obligado a dar informacion y crear un deseo de tener ese juego ates de que salga si no antes,durante,en la salida y despues del juego ya que imaginense supongamos eres un fan de GOW2(Gears of War 2)estas jugando ya que tienes tu copia vas a la mitad del juego y tienes sed te refrescaras con una cocacola comun y corriente o una pepsi no tendras a tu mano la bebida oficial de GOW que de echo sabe mejor qe los refrescos supongamos y de echo existe la bebida oficial de GOW y tamb hay de FF VII y me han dicho que saben bn
cybergus18
Votos: +0
cybergus18 dice: 7 Abril 2010 @ 7:36 pm
Quien se acuerda de una publicidad de Sony donde hicieron una carnicería jajaja de un animal creo que era para god of war, pero les salió peor que no hacer nada, y otra también de Sony que los acusaron de racismo, creo que fue con el psp blanco que le tiraba gacho al negro
Sr. Frenzy
Votos: +0
Sr. Frenzy dice: 7 Abril 2010 @ 8:16 pm
Exacto esta parte es fundamental para un videjuego y la empresa, obviamente si se hace una publicidad impresionante y ademas el juego lo es, es una combinación ganadora para que se den a conocer o pues mas reputación, si es todo lo contrario pues solo hará una decepción, la publicidad es el primero paso el "gancho" para ponerte a pensar si comprar un titulo o no. Hay campañas de publicidad que realmente te dejan con la boca abierta y no solo por tener $$$ se hará algo bueno, lo básico es tener un cerebro creativo.
onipaige
Votos: +0
onipaige dice: 8 Abril 2010 @ 2:21 am
ni que decir de esos funadmentalistas que se oponen a un JUEGO en el infierno, por como esta la situacion en el mundo la realidad supera ala ficcion, casi casi ya tenemos ambiente de Grand Theft Auto en todo el pais,
El nancher
Votos: +0
El nancher dice: 8 Abril 2010 @ 1:23 pm
Los asesinos y salvadores de un producto, mas asesinos que salvadores y estoy de acuerdo tiene que ser creativo pero tambien debe tener la mente y enfoque en su mercado meta
Sandman
Votos: +0
Sandman dice: 8 Abril 2010 @ 2:23 pm
La mayor parte de lo que cuesta un juego aprximadamente el 30% del costo total se lo agradecemos a esa enorme publicidad. Yo pensaba antes que lo de Dante´s Inferno si había fanaticos religiosos reales cómo los de la Watchtower (Atalaya)protestando por el juego, pero eso sólo lo hicieron para crear más morbo, aunque realmente siento que fué innecesario ese tipo de espectáculo para el juego.

Tengo muy claro de cómo esa industria del mercadeo puede alzar hasta el peor juego o pruducto que quieren que compren o consuman, el ejemplo más claro es el juego de Halo, tal mal juego que gracias al mercadeo, lo hizo convertirse en un fenómeno de la noche a la mañana.
El Bart!
Votos: +0
El Bart! dice: 8 Abril 2010 @ 9:47 pm
No mms con razon me da cosa el comerciar de nintenducho DS Xl
Edgar96
Votos: +0
Edgar96 dice: 13 Abril 2010 @ 4:46 pm
y x q esa contrariedad al juego de Dante's Inferno???
Dancerfly
Votos: +0
Dancerfly dice: 4 Mayo 2010 @ 5:30 pm
Si, yo también me lo pregunte XD
NavyZero
Votos: +0
NavyZero dice: 16 Abril 2010 @ 7:06 am
ElECtrOnic Arts ComeNto K NO Se Led Dio PubLicidad A DeadSpace segun Ellos HUBIeran teNiDo Mas VEntas SIn EMbargo es CIerto DeMasiado marketing De jUego ResUlta no BeneFIcioSo ;___;
DarkEdi
Votos: +0
DarkEdi dice: 19 Abril 2010 @ 4:49 pm
en méxico deberían volver a anunciar juegos, así sería un mercado más difundido

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  Detalle de Metal Gear Solid

Disponible en: PC PlayStation Network PlayStation GBC

Publicado Por: Konami

Desarrollado Por: Konami

Fecha de Lanzamiento: 24/Abril/2000

Sitio Oficial del Juego

  Detalle de Dante's Inferno

Disponible en: Xbox 360 PlayStation 3 PSP

Publicado Por: EA Games

Desarrollado Por: Electronic Arts Redwood Shores

Fecha de Lanzamiento: 1/Marzo/2010

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