Bungie, estudio desarrollador detrás de grandes éxitos como Marathon, Oni y Halo, comentó que tienen un compromiso mucho mayor con sus seguidores para crear una buena e innovadora experiencia multijugador en su más reciente título, Halo: Reach, ya que, según ellos, el juego en línea ha evolucionado notablemente desde la salida de Halo 3, en 2007.
Durante la beta de este juego, que estuvo disponible dos semanas, más de 2.7 millones de personas participaron y ayudaron a resolver problemas y detalles, lo que demostró la popularidad de la que goza esta serie. El conflicto para Bungie está en tratar de innovar y refrescar su experiencia a la vez que mantienen elementos familiares que agraden a sus fans.
“Hay más presión para no joderlo, porque a la gente realmente le gusta. Pero muchas de las metas de diseño para el multiplayer de Reach están basadas en cosas que sólo nosotros queríamos del juego. No son una respuesta a las peticiones del jugador… eso es algo sobre lo que realmente pensamos, pero principalmente está impulsado por lo que nosotros queríamos hacer con nuestro siguiente juego.
Por eso es crítico para nosotros que Reach no se sienta sólo como la siguiente versión de Halo. Necesita ser una experiencia multijugador única y emocionante por sí mismo.” dijo Chris Charney, diseñador en jefe del multiplayer de este juego.
Halo es una de las franquicias más populares de la consola de Microsoft y su multiplayer seguramente se convertirá en el elemento online más jugado en Xbox LIVE; aquí la innovación es fundamental, especialmente cuando hay otras franquicias tomando fuerza en la modalidad multiplayer, como Call of Duty, Battlefield y Killzone.
Comentarios
Aunque la mecanica del jetpack, el escudo, etc, es un gran cambio para halo y le da otro aire, Esperemos que "el ultimo halo de bungie/miicrosoft" sea lo que dicen que es y que lo valga.
Halo no me gustaba soy mas que nada fan de los videos de Red Vs Blue, pero me agrado el ODST y me regrese al 3 lo cual lo disfrute bastante ^^
1750G Halo 3
1200 Halo Wars
1000 Halo ODST
Y se decir que Halo Reach !APESTA! es un juego de niños la verdad la verdad hastá me pareció estúpido osea no mames los modos de juegos tontos invasión es igual al RUSH del Bad company las supuestas clases iguales al Call Of Duty hastá un pinche mortero descaradamente sacaron?
Eso es inovar o robar ideas?
PATETICA su campaña al estilo star wars con navesitas!
Nee la verdad me quedo con Halo 3.
Hecharon a perder la franquisia por querer igualar a sus competidores.
Personalmente odio el CoD, es un simple "disparale a todo lo que se mueva" y ya xD.
y estoy 100 por ciento deacuerdo con miJJi, reach no inova ni madres... existen mejores modos multijugadores en la PC que esto. y mas varatos.
una pena. me gusto mas el HALO 2 para PC que el beta del rich.
o porlomenos ami se me gusto la campaña.
ragdedissaor dice: 30 Junio 2010 @ 6:04 pm
Fuu Talem Hans dice: 29 Junio 2010 @ 4:00 pm